Overslaan naar inhoud
Odoo Menu
  • Aanmelden
  • Probeer het gratis
  • Apps
    Financiën
    • Boekhouding
    • Facturatie
    • Onkosten
    • Spreadsheet (BI)
    • Documenten
    • Ondertekenen
    Verkoop
    • CRM
    • Verkoop
    • Kassasysteem winkel
    • Kassasysteem Restaurant
    • Abonnementen
    • Verhuur
    Websites
    • Websitebouwer
    • E-commerce
    • Blog
    • Forum
    • Live Chat
    • eLearning
    Bevoorradingsketen
    • Voorraad
    • Productie
    • PLM
    • Inkoop
    • Onderhoud
    • Kwaliteit
    Personeelsbeheer
    • Werknemers
    • Werving & Selectie
    • Verlof
    • Evaluaties
    • Aanbevelingen
    • Wagenpark
    Marketing
    • Social media Marketing
    • E-mailmarketing
    • SMS Marketing
    • Evenementen
    • Marketingautomatisering
    • Enquêtes
    Diensten
    • Project
    • Urenstaten
    • Buitendienst
    • Helpdesk
    • Planning
    • Afspraken
    Productiviteit
    • Chat
    • Goedkeuringen
    • IoT
    • VoIP
    • Kennis
    • WhatsApp
    Apps van derden Odoo Studio Odoo Cloud Platform
  • Bedrijfstakken
    Detailhandel
    • Boekhandel
    • kledingwinkel
    • Meubelzaak
    • Supermarkt
    • Bouwmarkt
    • Speelgoedwinkel
    Food & Hospitality
    • Bar en Pub
    • Restaurant
    • Fastfood
    • Gastenverblijf
    • Drankenhandelaar
    • Hotel
    Vastgoed
    • Makelaarskantoor
    • Architectenbureau
    • Bouw
    • Vastgoedbeheer
    • Tuinieren
    • Vereniging van eigenaren
    Consulting
    • Accountantskantoor
    • Odoo Partner
    • Marketingbureau
    • Advocatenkantoor
    • Talentenwerving
    • Audit & Certificering
    Productie
    • Textiel
    • Metaal
    • Meubels
    • Eten
    • Brewery
    • Relatiegeschenken
    Gezondheid & Fitness
    • Sportclub
    • Opticien
    • Fitnesscentrum
    • Wellness-medewerkers
    • Apotheek
    • Kapper
    Trades
    • Klusjesman
    • IT-hardware & support
    • Zonne-energiesystemen
    • Schoenmaker
    • Schoonmaakdiensten
    • HVAC-diensten
    Andere
    • Non-profitorganisatie
    • Milieuagentschap
    • Verhuur van Billboards
    • Fotograaf
    • Fietsleasing
    • Softwareverkoper
    Browse all Industries
  • Community
    Leren
    • Tutorials
    • Documentatie
    • Certificeringen
    • Training
    • Blog
    • Podcast
    Versterk het onderwijs
    • Onderwijs- programma
    • Scale Up! Business Game
    • Bezoek Odoo
    Download de Software
    • Downloaden
    • Vergelijk edities
    • Releases
    Werk samen
    • Github
    • Forum
    • Evenementen
    • Vertalingen
    • Word een Partner
    • Services for Partners
    • Registreer je accountantskantoor
    Diensten
    • Vind een partner
    • Vind een boekhouder
    • Een adviseur ontmoeten
    • Implementatiediensten
    • Klantreferenties
    • Ondersteuning
    • Upgrades
    Github Youtube Twitter Linkedin Instagram Facebook Spotify
    +1 (650) 691-3277
    Vraag een demo aan
  • Prijzen
  • Help

Odoo is the world's easiest all-in-one management software.
It includes hundreds of business apps:

  • CRM
  • e-Commerce
  • Boekhouding
  • Voorraad
  • PoS
  • Project
  • MRP
All apps
Je moet geregistreerd zijn om te kunnen communiceren met de community.
Alle posts Personen Badges
Labels (Bekijk alle)
odoo accounting v14 pos v15
Over dit forum
Je moet geregistreerd zijn om te kunnen communiceren met de community.
Alle posts Personen Badges
Labels (Bekijk alle)
odoo accounting v14 pos v15
Over dit forum
Help

Python Program Error in Hangman Project

Inschrijven

Ontvang een bericht wanneer er activiteit is op deze post

Deze vraag is gerapporteerd
projectpythonprogramming
1 Beantwoorden
2145 Weergaven
Avatar
Gulshan Negi

Hello this is gulshan negi

Well, I am writing a program for making a hangman game proposal, but it shows some errors at the time of execution. I don't know what I am missing here.

Source List: 

import random 
import time
import os


def play_again():
question = 'Do You want to play again? y = yes, n = no \n'
play_game = input(question)
while play_game.lower() not in ['y', 'n']:
play_game = input(question)

if play_game.lower() == 'y':
return True
else:
return False


def hangman(word):
display = '_' * len(word)
count = 0
limit = 5
letters = list(word)
guessed = []
while count < limit:
guess = input(f'Hangman Word: {display} Enter your guess: \n').strip()
while len(guess) == 0 or len (guess) > 1:
print('Invalid input. Enter a single letter\n')
guess = input(
f'Hangman Word: {display} Enter your guess: \n').strip()

if guess in guessed:
print('Oops! You already tried that guess, try again!\n')
continue

if guess in letters:
letters. remove(guess)
index = word. find(guess)
display = display[:index] + guess + display[index + 1:]

else:
guessed.append(guess)
count += 1
if count == 1:
time.sleep(1)
print(' _____ \n'
' | \n'
' | \n'
' | \n '
' | \n' ' | \n' ' | \n' '__|__\n') print(f'Wrong guess: {limit - count} guesses remaining\n' ) elif count == 2: time.sleep(1) print(' _____ \n' ' | | \n' ' | | \n' ' | \n' ' | \n' ' | \n' ' | \ n' '__|__\n') print(f'Wrong guess: {limit - count} guesses remaining\n')

















elif count == 3:
time.sleep(1)
print(' _____ \n'
' | | \n'
' | | \n'
' | | \n'
' | \n' '
|
\n' ' | \ n'
'__|__\n')
print(f'Wrong guess: {limit - count} guesses remaining\n')

elif count == 4:
time.sleep(1)
print(' _____ \n'
' | | \n'
' | | \n'
' | | \n'
' | O \n' '
| \n'
' | \n'
'__|__\n')
print(f'Wrong guess: {limit - count} guesses remaining\n')

elif count == 5:
time.sleep(1)
print(' _____ \n'
' | | \n'
' | |
\n'
' | | \n' ' | O \n'
' | /|\ \n'
' | / \ \n'
'__|__\n')
print(' Wrong guess. You\'ve been hung!!!\n')
print(f'The word was: {word}')

if display == word:
print(f'Congrats! You have guessed the word \'{word}\' correctly!')
break


def play_hangman():
print('\nWelcome to Hangman\n')
name = input('Enter your name: ')
print(f'Hello {name}! Best of Luck!')
time.sleep(1)
print('The game is about to start! \nLet\'s play Hangman!')
time.sleep(1)
os.system ('cls' if os.name == 'nt' else 'clear')

words_to_guess = [
'january', 'border', 'image', 'film', 'promise', 'kids',
'lungs', ' doll','rhyme','damage','plants','hello','world'
]
play = True:
while play:
word = random.choice(words_to_guess)
hangman(word)
play = play_again()

print('Thanks For Playing! We expect you back again!')
exit()


if __name__ == '__main__':
play_hangman()











Can anyone give their response on this, what I am missing here in coding.

Thanks




0
Avatar
Annuleer
Avatar
Gulshan Negi
Auteur Beste antwoord

Well, since few days I am researching about it and I found that problem is with true function. 

I have to remove colon after true that is play = true should be there in stead of play = true: 

Thanks 

0
Avatar
Annuleer
Geniet je van het gesprek? Blijf niet alleen lezen, doe ook mee!

Maak vandaag nog een account aan om te profiteren van exclusieve functies en deel uit te maken van onze geweldige community!

Aanmelden
Gerelateerde posts Antwoorden Weergaven Activiteit
Java module to Odoo module conversion....
project python
Avatar
Avatar
Avatar
2
nov. 15
5521
How to apply the currency settings after changing the "Symbol Position"
python currency programming
Avatar
Avatar
1
sep. 25
1087
Initially invisible field doesn't reserve space
python xml programming
Avatar
Avatar
1
mei 25
1575
Trigger an Action Opgelost
project python question
Avatar
Avatar
1
jan. 22
4600
Error when installing Projects Module
project python error
Avatar
Avatar
2
jul. 21
7642
Community
  • Tutorials
  • Documentatie
  • Forum
Open Source
  • Downloaden
  • Github
  • Runbot
  • Vertalingen
Diensten
  • Odoo.sh Hosting
  • Ondersteuning
  • Upgrade
  • Gepersonaliseerde ontwikkelingen
  • Onderwijs
  • Vind een boekhouder
  • Vind een partner
  • Word een Partner
Over ons
  • Ons bedrijf
  • Merkelementen
  • Neem contact met ons op
  • Vacatures
  • Evenementen
  • Podcast
  • Blog
  • Klanten
  • Juridisch • Privacy
  • Beveiliging
الْعَرَبيّة Català 简体中文 繁體中文 (台灣) Čeština Dansk Nederlands English Suomi Français Deutsch हिंदी Bahasa Indonesia Italiano 日本語 한국어 (KR) Lietuvių kalba Język polski Português (BR) română русский язык Slovenský jazyk slovenščina Español (América Latina) Español ภาษาไทย Türkçe українська Tiếng Việt

Odoo is een suite van open source zakelijke apps die aan al je bedrijfsbehoeften voldoet: CRM, E-commerce, boekhouding, inventaris, kassasysteem, projectbeheer, enz.

Odoo's unieke waardepropositie is om tegelijkertijd zeer gebruiksvriendelijk en volledig geïntegreerd te zijn.

Website made with

Odoo Experience on YouTube

1. Use the live chat to ask your questions.
2. The operator answers within a few minutes.

Live support on Youtube
Watch now